"Last Man Standing" Game

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KorbohneD
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Re: "Last Man Standing" Game

Beitragvon KorbohneD » Di 12. Feb 2013, 23:18

16.

Kyria:
Du spähst durch das Schlüsselloch, kannst aber wegen der Dunkelheit dahinter nichts erkennen.
Du drückst die Türklinge herunter und merkst, dass abgeschlossen ist.

Abra:
Du kannst nichts auffälliges erkennen, hörst aber ein Rumpeln aus dem Zimmer, wo ihr gestartet seid.

Dai:
Arzure liegt nun, in der Bettdecke eingewickelt, auf dem Bett.

Arthas:
Das Zimmer hinter der Türe ist in schwaches Licht getaucht. Der Boden ist gekachelt. Rechts erkennst du zwei Waschbecken über ihnen hängt jeweils ein etwas schmutziger Spiegel, dazu einen Seifenspender und Papiertücher, geradeaus, sowie an der linken Seite weitere Türen, wobei die linke Seite jeweils in kleinen Kabinen endet.

Elias:
Nichts regt sich. Nur die Pflanze gibt hin und wieder ein selbstzufriedenes Knurren von sich.


Inventare:

Arthas: 1 Knüppel
Kyria: Holzspäne, 1 Knüppel
Elias: 1 Knüppel,
Dai: Blutige Taschenlampe + Batterien, Blutige Zerbrochene Bierflasche, Blutiges Eisengitter, Blutiger 1 Beutel,
Abra: Alter Mantel, Flöhe, 1 Knüppel, 1 Beutel


Todesliste:

Arzure: Starb um andere zu retten.


Tötungsliste:

Elias: 1 Zombie
Arthas: 1 Zombie
Kyria: 1 Zombie


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Kyria
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Re: "Last Man Standing" Game

Beitragvon Kyria » Mi 13. Feb 2013, 01:50

ABSPRACHE: Lasst uns die mittlere Tür versuchen. Vielleich finden wir ja was. Und wenn diese dämliche Tür auch abgeschlossen ist, dann trete ich sie halt ein! so marode wie die Möbel hier drinne sind, sollte das klappen.

AKTION: Ich öffne besagte Tür, nur Not auch mit Gewalt. (edit: Ich halte meinen Knüppel natürlich immernoch bereit)
Zuletzt geändert von Kyria am Mi 13. Feb 2013, 02:10, insgesamt 1-mal geändert.
Die letzte Stimme, die man hört, bevor die Welt explodiert, wird die Stimme eines Experten sein, der sagt: 'Das ist technisch unmöglich!' ~ Peter Alexander Ustinov ~

Ein Gelehrter in seinem Laboratorium ist nicht nur ein Techniker; er steht auch vor den Naturgesetzen wie ein Kind vor der Märchenwelt. ~ Marie Curie ~
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Abraxxis
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Re: "Last Man Standing" Game

Beitragvon Abraxxis » Mi 13. Feb 2013, 01:58

AKTION:
Ich gebe Kyria Deckung. Lausche nach verdächtigen Geräuschen und halte mich bereit.
Wer zuletzt lacht hats vorher nicht verstanden!

Die größte Verwundbarkeit ist die Unwissenheit
Sun Tzu >>Die Kunst des Krieges<<
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Gerugon
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Re: "Last Man Standing" Game

Beitragvon Gerugon » Mi 13. Feb 2013, 18:59

Aktion: Während die beiden sich um die Tür kümmere halt ich ihnen den Rücken frei / sehe mich weiter um ob sich jemand uns nähert oder dergleichen.
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Daidagos
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Re: "Last Man Standing" Game

Beitragvon Daidagos » Mi 13. Feb 2013, 19:37

AKTION: Ich renne zu Kyria und gebe ebenfalls Deckung.
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Re: "Last Man Standing" Game

Beitragvon GamerKey » Mi 13. Feb 2013, 22:23

Arthas Menethil II

Aktion:

Ich stehe bereit, in den Raum zu springen und mit meinem Knüppel alles zu schlagen was sich beweg. Auch wenn ich eigentlich gesehen habe dass der Raum leer sein sollte...
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KorbohneD
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Re: "Last Man Standing" Game

Beitragvon KorbohneD » Do 14. Feb 2013, 15:57

17.

Kyria:
Die Tür öffnet sich ganz leicht, gibt dabei aber ein kleines Quietschen von sich.

Abra:
Du hörst das Quietschen der Tür, dazu ein Rumpeln aus dem Startraum, welches kurz auf das Quietschen folgt.

Dai, Arthas, Elias:
Ihr haltet euch bereit.


Inventare:

Arthas: 1 Knüppel
Kyria: Holzspäne, 1 Knüppel
Elias: 1 Knüppel,
Dai: Blutige Taschenlampe + Batterien, Blutige Zerbrochene Bierflasche, Blutiges Eisengitter, Blutiger 1 Beutel,
Abra: Alter Mantel, Flöhe, 1 Knüppel, 1 Beutel


Todesliste:

Arzure: Starb um andere zu retten.


Tötungsliste:

Elias: 1 Zombie
Arthas: 1 Zombie
Kyria: 1 Zombie


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Re: "Last Man Standing" Game

Beitragvon Kyria » Do 14. Feb 2013, 16:05

AKTION: Ich kümmer mich um den ersten Schrank an der Wand, Tür öffnen und durchsuchen.

MITTEILEN: Die Luft scheint rein zu sein. Los schnell alles durchsuchen und dann weiter.
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Abraxxis
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Re: "Last Man Standing" Game

Beitragvon Abraxxis » Do 14. Feb 2013, 16:58

MITTEILEN:
Ok! Ich versuche herauszufinden ob die Kommode und/oder die Puppe im Startraum noch eine Gefahr darstellen.

AKTION:
Ich schleiche zur Tür des Startraums und spähe in den Raum um herauszufinden was das Geräusch verursacht bzw. eine Gefahr darstellt.
Dabei halte ich meinen Knüppel in der Hand, bereit jederzeit zuzuschlagen.
Wer zuletzt lacht hats vorher nicht verstanden!

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Re: "Last Man Standing" Game

Beitragvon GamerKey » Fr 15. Feb 2013, 03:12

Arthas Menethil II

Aktion:

Ich bleibe im Gang stehen und bewache die Türe vor der ich sowieso schon stehe, bereit Abra jederzeit beim Startraum zu Hilfe zu eilen.

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